◎ Kegiatan Pembentukan Tim Terobosan lan Pertumbuhan kanggo Staf Manajemen

Tanggal 1 April, ana kegiatan mbangun tim kanggo staf manajemen, sing tujuane kanggo nggampangake terobosan lan tuwuh ing antarane anggota tim.Acara kasebut kebak kasenengan lan nyenengake, ing ngendi manajer kudu nampilake kerja tim, koordinasi, lan katrampilan mikir strategis.Kegiatan kasebut kalebu papat game tantangan sing nguji kekuwatan fisik lan mental para peserta.

Pertandhingan pisanan, sing diarani "Team Thunder," yaiku balapan sing mbutuhake rong tim kanggo ngeterake bal saka siji mburi lapangan menyang liyane mung nggunakake awak, tanpa ngeculake lemah.Game iki nuntut anggota tim kanggo komunikasi lan kerja sama kanthi efisien kanggo ngrampungake tugas ing wektu sing diwenehake.Iku game anget-up sampurna kanggo njaluk everyone ing swasana ati kanggo liyane saka aktivitas.
Sabanjure yaiku "Curling," ing ngendi tim kudu nggeser pucks sing paling cedhak menyang zona target ing gelanggang es.Iki minangka tes presisi lan fokus para peserta, amarga kudu ngontrol gerakan pucks kanthi akurat supaya bisa mlebu ing posisi sing dikarepake.Game kasebut ora mung nyenengake, nanging uga nyengkuyung para pemain supaya mikir kanthi strategis lan nggawe rencana game.

Game katelu, "Rapidity 60 detik," minangka game sing nantang kreatifitas lan pamikiran para pemain ing njaba kothak.Tim kasebut diwenehi 60 detik kanggo nggawe solusi kreatif kanggo masalah tartamtu.Game iki ora mung nuntut pamikiran cepet nanging uga komunikasi lan kolaborasi sing efektif ing antarane anggota tim kanggo nggayuh tujuan kasebut.

Game sing paling nyenengake lan nuntut fisik yaiku "Climbing Wall," ing ngendi para peserta kudu menek tembok sing dhuwuré 4,2 meter.Tugas kasebut ora gampang kaya sing dikira, amarga temboke lunyu, lan ora ana alat bantu kanggo mbantu dheweke.Kanggo nggawe luwih tantangan, tim kudu mbangun tangga manungsa kanggo mbantu kanca-kancane munggah ing tembok.Game iki mbutuhake tingkat kepercayaan lan kerjasama sing dhuwur ing antarane anggota tim, amarga salah siji langkah bisa nyebabake kabeh tim gagal.

Sekawan tim kasebut dijenengi "Tim Transendensi," "Tim Angin lan Ombak," "Tim Terobosan," lan "Tim Puncak."Saben tim unik ing pendekatan lan strategi, lan kompetisi kasebut sengit.Para peserta nempatake ati lan jiwane ing game kasebut, lan semangat lan semangat kasebut nular.Iki minangka kesempatan sing apik kanggo anggota tim kanggo sesambungan karo siji liyane ing njaba kerja lan ngembangake ikatan persahabatan sing kuat.

"Tim Puncak" muncul minangka juara ing pungkasan, nanging kamenangan sing sejati yaiku pengalaman sing dipikolehi kabeh peserta.Game-game kasebut ora mung babagan menang utawa kalah, nanging uga kudu ngatasi watesan lan ngluwihi pangarepan.Managers sing biasane dumadi lan profesional ing karya, supaya rambute mudhun lan kebak urip sak kegiatan.Paukuman kanggo tim ilang padha gumbyang, lan iku katon ing manager biasane serius ngguyu lan seneng-seneng.

Game 60 detik kasebut utamane migunani kanggo nyorot pentinge pamikiran lan kerja tim sakabèhé.Tugas game mbutuhake pendekatan sing komprehensif, lan anggota tim kudu kerja bareng kanggo ngatasi masalah kasebut.Game iki uga nyengkuyung para peserta supaya bisa mikir kanthi kreatif lan ngrusak pola pikir konvensional.

Pendakian ing tembok sing dhuwuré 4,2 meter minangka tugas sing paling nuntut fisik ing dina iki, lan minangka tes sing apik banget kanggo ketahanan lan kerja tim.Tugas iki nggegirisi, nanging tim ditemtokake kanggo sukses, lan ora ana anggota siji sing nyerah utawa nyerah nalika proses kasebut.Game kasebut minangka pangeling-eling babagan apa sing bisa ditindakake nalika kita kerja bareng menyang tujuan umum.

Kegiatan mbangun tim iki wis sukses banget lan entuk tujuan kanggo nuwuhake semangat tim.